忘備録とか思ったことを書きなぐるフィクションブログ。
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とりあえずの覚書
拠点跡地に黄色兵士はいない
開始時拠点はすべて黄色
すべて黄色拠点のため 武将拠点がない
ゲージは40
拠点維持時間2分 4ダメージ
兵糧庫制圧 4ダメージ
総撃破数2000 8ダメージ
指揮官撃破 2ダメージ
不確定事項
強化は減少or維持?
要塞だと下なしになる?
2-2or2-1になりやすい?
まとめ
撤退時強化によるけど減少だったら
対人要素の強い制圧のイメージ
破壊が3振りでいける対人可能武器が強そう。
ごくちんキラーのセンカ
究極で破壊余裕オワタ式宝剣とか
鉄槍も強そうなイメージ
嫌いだけど爪
移動が遅くて制圧人気なかった(?) てっぽこ がへき
新武器の牙剣あたり人気でそうな予感
たぶん破壊は2or3振りに
攻撃は4振りにしたいはずなので
攻撃前半 破壊後半な武器
維持だったら
ソウゲキ ようじょう そうべん
この辺も出てきそう
とりあえず拠点維持、指揮官撃破で残りゲージ12までやって、
守られづらい兵糧庫と2000撃破 という動きがいいのかな。
拠点跡地に黄色兵士はいない
開始時拠点はすべて黄色
すべて黄色拠点のため 武将拠点がない
ゲージは40
拠点維持時間2分 4ダメージ
兵糧庫制圧 4ダメージ
総撃破数2000 8ダメージ
指揮官撃破 2ダメージ
不確定事項
強化は減少or維持?
要塞だと下なしになる?
2-2or2-1になりやすい?
まとめ
撤退時強化によるけど減少だったら
対人要素の強い制圧のイメージ
破壊が3振りでいける対人可能武器が強そう。
ごくちんキラーのセンカ
究極で破壊余裕オワタ式宝剣とか
鉄槍も強そうなイメージ
嫌いだけど爪
移動が遅くて制圧人気なかった(?) てっぽこ がへき
新武器の牙剣あたり人気でそうな予感
たぶん破壊は2or3振りに
攻撃は4振りにしたいはずなので
攻撃前半 破壊後半な武器
維持だったら
ソウゲキ ようじょう そうべん
この辺も出てきそう
とりあえず拠点維持、指揮官撃破で残りゲージ12までやって、
守られづらい兵糧庫と2000撃破 という動きがいいのかな。
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